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Playstation plantet ki-boost: fotogramm-generierung für die zukunft?

Sony arbeitet an einer neuen KI-Technologie, die das Spielerlebnis auf PlayStation-Konsolen revolutionieren könnte. Das Ziel: deutlich höhere Bildraten. Die Technologie, die Bilder zwischen gerenderten Frames erzeugt, soll die visuelle Flüssigkeit steigern – potenziell auf das Doppelte oder Verdreifache. Doch wann ist sie Realität?

Project amethyst: ki als performance-booster

Project amethyst: ki als performance-booster

Mark Cerny, leitender Architekt von PlayStation, bestätigte die Entwicklung im Rahmen des gemeinsamen Projekts mit AMD, bekannt als Project Amethyst. Es handelt sich um eine Form der Frame-Generierung mittels Machine Learning, die das System nicht nativ verarbeiten muss. Das bedeutet: Eine höhere Bildrate ohne die Notwendigkeit, die volle Last auf die GPU zu legen.

Bisherige Ansätze, wie die FSR-Technologie von AMD, interpolieren lediglich zwischen Frames. Die KI-basierte Lösung geht einen Schritt weiter. Sie erzeugt komplett neue Frames, basierend auf dem Verständnis der Spielwelt. Allerdings ist die Technologie abhängig von einer soliden Basis-Bildrate. Sonst funktioniert sie nicht optimal.

Cerny vermied konkrete Zeitpläne. Wird die Technologie in der PlayStation 5, einer Pro-Version oder erst in einer zukünftigen Generation zum Einsatz kommen? Auch die Integration von KI-basierten Upscaling-Techniken, ähnlich PSSR oder FSR, ist derzeit kein Thema. Die Technologie ist noch nicht ausgereift, und es gibt noch viele offene Fragen.

Die Entwicklung ist ein deutliches Zeichen, dass der Einsatz von künstlicher Intelligenz das Gaming in den kommenden Jahren grundlegend verändern wird. Die Frage ist nicht mehr, ob KI eine Rolle spielen wird, sondern wie umfassend.